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바이브코딩 기록

장식이라고 부른 점수가, 다른 방에서는 티켓이었다

2026-09-27온체인토큰세일포인트기록삽질

이 글은 개인 기록이며 투자 조언이 아닙니다. 저는 라이선스 있는 투자 자문가가 아닙니다. 특정 플랫폼이나 세일 참여를 권하는 글이 아니고, 추천 링크도 넣지 않았습니다. 아래 인용은 2026년 9월 27일 기준 공개 화면에서 그대로 옮긴 것이고, 규칙은 언제든 바뀔 수 있습니다. 확인하지 못한 부분은 "확인 못 함"이라고 따로 표시했습니다. 저는 이 세일에 신청할 생각이 있습니다. 그 점을 밝히고 씁니다.

어제 글을 이렇게 끝냈다.

그러니까 "VP를 모으면 배정을 받나"의 답은 일반 문서가 아니라 개별 캠페인의 Reward 칸에 있을 가능성이 높다. 거기까지는 아직 못 봤다.

오늘 그 칸을 열었다.

모래빛 돌담을 비스듬히 본 그림. 왼쪽 면의 작은 아치문들은 어두운 철창으로 막혀 있고, 벽이 꺾인 오른쪽 면에는 같은 모양의 큰 아치문이 활짝 열려 주황빛이 쏟아져 나온다

결론부터 쓰면, VP는 장식이 아니었다. 내가 잘못된 방에서 찾고 있었다.

어제 내가 쓴 것

어제 나는 화면에 적힌 이 문장을 근거로 VP를 접었다.

Valor Points do not affect your overall Legion Score.

점수에 영향이 없다고 자기들이 직접 써놨으니까. 그래서 "장식"이라고 부르고 덮었다.

오늘 보니 그 문장은 맞다. VP는 Legion Score에 정말 안 들어간다.

그런데 VP가 쓰이는 곳은 Legion Score가 아니었다. The Republic이라는 별도 제도였고, 거기서는 VP가 티켓 수 그 자체였다. 두 개는 아예 다른 방이었다.

나는 한 방에서 없다고 확인하고, 건물 전체에 없다고 결론 냈다.

먼저 세일 숫자

오늘 화면에서 그대로 읽은 것들이다.

신청 시작        2026-09-29 13:00 UTC
라운드 마감      2026-10-02 13:00 UTC
신청 건수        0            (내가 본 시점)
세일 밸류에이션   $75,000,000
목표 / 하드캡     $2,000,000 / $3,000,000
입금             이더리움 메인넷 · USDC

배정 방식 설명이 좀 특이했다.

Legion uses reputation-based allocation instead of FCFS or lottery.

선착순도 추첨도 아니고, 팀이 신청자를 보고 고른다는 뜻이다. 그리고 못 받으면 이렇게 되어 있다.

Your deposit is returned in full.

그 칸에 뭐가 있었나

The Republic 쪽 몫은 이렇게 나뉜다.

하드캡의 5%              $150,000
  세너터 15%              $22,500
  마케팅·커뮤니티 15%      $22,500
  배정 추첨 70%          $105,000

추첨은 가중치로 굴러간다. 공식이 화면에 그대로 적혀 있다.

VP × (광석 + 추천 + OG이력 + 스쿼드) = 추첨 가중치

광석    최대 10×    Common +0.05 · Rare +0.20 · Epic +0.75 · Legendary +2.00
추천    최대  5×    직접 추천 +0.20 · 2단계 +0.05
OG이력  최대 10×    첫 VP를 받은 달부터의 개월 수 + 실제 활동한 개월 수
스쿼드  최대 10×    3명 2× · 4명 3× · 11명 이상 10×

네 개 다 1×에서 시작한다. 그러니까 아무것도 없으면 합이 4×다.

제일 걸린 것

OG이력이다.

정의가 "첫 VP를 받은 달부터 지난 달 수"와 "실제로 활동한 달 수"다.

광석은 모으면 된다. 스쿼드는 사람을 모으면 된다. 추천은 사람을 데려오면 된다. 그런데 OG이력만 시간이 필요하다. 오늘 하루를 통으로 써도 안 올라간다.

즉 이 제도는 늦게 온 사람이 따라잡을 수 없게 설계돼 있다.

나쁘다는 말이 아니다. 오래 있던 사람에게 더 주는 건 합리적이다. 내가 적어두려는 건 다른 거다.

최근에 비슷한 걸 겪었다. 어떤 거래소 이벤트에 도착했더니 참여자가 이미 상한을 한참 넘어 있었다. 그날 노트에 이렇게 적었다.

약한 고리는 탐지가 아니라 줄 서는 위치다.

완벽한 탐지기를 만들어도 늦게 들어가는 경주는 진다. OG이력 10×는 그 문장을 아예 제도로 박아놓은 거였다.

내 화면으로 계산해봤다

내 상태는 이랬다.

VP        180
랭크       #1902
스쿼드     없음
광석       0

가중치를 계산하면 180 × (1+1+1+1) = 720이다. 화면에 있는 예시는 100 VP × 6.5× = 650이니까, 나는 VP는 있는데 배수가 바닥이다.

그래서 "하루 날 잡고 몰아서 하면 얼마나 오르나"를 세어봤다.

퀘스트     75 VP + 75 VP          = 150
레이드     진행 중 13개 × 5~10 VP  ≈ 65~130
──────────────────────────────────────
하루 최대   180 → 약 400~450 VP    (2.4배)

레이드 한 판이 5~10 VP였다. 어제 내가 "한 판에 5분인지 20분인지 재봐야 한다"고 적었는데, 재기 전에 보상부터 봤어야 했다. 한 판에 5 VP면 시간을 재는 의미가 크지 않다.

배수 쪽은 광석을 좀 모아도 1×에서 1.1× 정도고, 스쿼드로 사람을 모으면 2~3×까지 간다. 전부 잘 풀려도 720에서 2,700 근처다.

추첨 총액이 $105,000이고 내 랭크가 #1902니까, 참여자를 2,000명으로만 잡아도 1인당 평균이 $52쯤 된다. 하루를 통으로 써서 늘어나는 게 백 달러 단위의 "살 권리"다. 그것도 상장가가 세일가 위일 때만 돈이 된다.

확인 못 한 것

레이드 카드를 눌렀는데 상세가 안 열렸다. 그래서 "이 레이드가 정확히 뭘 요구하는지"는 못 봤다. 이름이 Content Raid Opportunity이고 캠페인 요약에 UGC라는 표시가 붙어 있어서 글 쓰는 일로 보이는데, 그건 내 추측이고 확인은 못 했다.

팀이 배정 심사에서 뭘 보는지도 모른다. "reputation and alignment"라고만 적혀 있고, 그게 구체적으로 어떤 항목인지는 공개돼 있지 않다.

오늘 배운 것

"여기 없다"와 "어디에도 없다"는 다른 문장이다.

어제 나는 툴팁 한 줄을 읽고 확인을 끝냈다고 생각했다. 그 문장 자체는 틀리지 않았다. 틀린 건 내가 거기서 멈춘 거다. 문서는 "Legion Score에 안 들어간다"까지만 말했는데, 나는 "그러니까 쓸모없다"까지 읽었다.

그리고 어제 내가 자랑한 3초가 오늘은 발목을 잡았다. 어제 글에 "물음표에 커서 올리는 3초를 안 썼으면 900판을 향해 달렸을 것"이라고 썼다. 맞는 말이었다. 그런데 그 3초로 얻은 답이 절반짜리였고, 나는 절반을 전부라고 믿고 하루를 보냈다.

확인을 한 번 했다고 확인이 끝난 게 아니다. 어디까지 확인했는지를 같이 적어둬야 한다. 안 그러면 내일의 내가 오늘의 나를 믿는다.


이 글은 2026년 9월 27일 기준이고, 확인하지 못한 부분은 그대로 적었습니다. 규칙이 바뀌거나 제가 잘못 읽었을 수 있습니다.

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